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Avec 3ds Max®, profitez d'outils performants pour créer plus rapidement des animations. Découvrez un jeu d'outils efficace et flexible qui vous aidera à créer plus rapidement du contenu 3D de meilleure qualité.
Créez et animez la géométrie de manière intuitive et variée, à l'aide des outils de spline récemment ajoutés ou améliorés.
Créez des textures OSL (Open Shading Language) dans l'éditeur de matériaux, en partant de nœuds mathématiques simples pour obtenir des textures procédurales.
Simplifiez le mélange de textures projetées pour interpoler les coutures visibles.
Manipulez les chevelures et les pelages directement dans les fenêtres à l'aide des outils de sélection et de style, notamment pour les effets de coupe et de brossage.
Exploitez les informations sur les sommets, les arêtes et les faces pour modifier vos modèles de manière procédurale.
Créez des opérations booléennes paramétriques sur plusieurs splines via l'interface des booléens 3D, bien connue des utilisateurs.
Créez efficacement des objets organiques et paramétriques grâce aux fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.
Créez des effets de liquides réalistes directement dans 3ds Max. (Vidéo : 12 s)
Manipulez les animations dans la fenêtre et visualisez immédiatement les résultats lorsque vous effectuez des réglages dans la scène.
Effectuez des animations procédurales et créez des ossatures pour les personnages grâce aux outils d'animation de personnages (CAT), de foules et de bipèdes.
Découvrez les outils d'animation procédurale et par image clé. Affichez et modifiez les trajectoires d'animation directement dans la fenêtre.
Créez des contrôleurs d'animation grâce à des outils d'animation nouvelle génération que vous pouvez concevoir, modifier, regrouper en module et partager.
Créez des effets réalistes sophistiqués : eau, feu, gouttelettes, neige et autres.
Animez des données de simulation dans un fichier au format CFD, CSV ou OpenVDB.
Générez de manière simple et rapide le poids de peau et obtenez de meilleurs résultats.
Accédez aux dernières fonctionnalités d'Arnold grâce au plug-in MAXtoA intégré à 3ds Max.
Simulez les paramètres d'une caméra réelle, tels que la vitesse d'obturation, l'ouverture, la profondeur de champ et l'exposition.
Manipulez directement le contenu de votre scène dans un rendu ActiveShade final.
Créez des images de scènes architecturales précises.
Modifiez des scènes en réalité virtuelle directement dans 3ds Max Interactive et mettez à jour vos créations en temps réel dans 3ds Max.
Tirez parti de la puissance d'automatisation de 3ds Max en l'utilisant comme un véritable outil de ligne de commande.
Améliorez l'intégration de plusieurs outils de pipeline grâce à un jeu d'outils Python/.NET plus complet.
Le contrôleur d'importation Alembic vous permet de vérifier un fichier avant son importation. L'instanciation d'Alembic 1.7 est également prise en charge.
Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.
Les véhicules créés dans Civil View prennent désormais en charge les matériaux physiques de 3ds Max pour des conversions et des rendus plus simples.
Partagez des modèles et consultez les commentaires en ligne directement dans l'interface de 3ds Max grâce à la visionneuse Autodesk.
Bénéficiez d'une plus grande flexibilité dans la structure des dossiers lors de la création de projets. Passez plus aisément d'un projet à un autre et stockez des données personnalisées.