Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Belgique - FR

    Nous vous avons redirigé vers une page équivalente sur le site local. Vous y trouverez les prix et les promotions qui s'appliquent à votre pays et vous pourrez y effectuer vos achats en ligne.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Logiciel de modélisation, d'animation et de rendu 3D

Le logiciel de rendu et de modélisation 3D 3ds Max® vous permet de concevoir des mondes grandioses pour vos jeux, de créer des scènes de visualisation de conception fabuleuses et de proposer des expériences de réalité virtuelle captivantes.

Scènes publiées avec l'aimable autorisation de Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* & Urban Simulations S.L.

Pourquoi choisir 3ds Max ?

Nouveautés

  • 3ds Max Interactive 

    Associez toute la puissance de 3ds Max à un moteur de réalité virtuelle pour concevoir des visualisations architecturales immersives.

  • Module d'archivage intelligent

    Créez, partagez et mettez à jour des archives portables, flexibles et connectées qui s'adaptent aux modifications que vous apportez aux données de conception.

  • Espaces de travail personnalisables

    Bénéficiez d'une expérience utilisateur plus réactive, moderne et personnalisable. Adaptez l'interface à votre façon de penser et de travailler.

  • Arnold 5 pour 3ds Max

    Grâce à la version 1.0 du plug-in MAXtoA, désormais intégré à 3ds Max, vous avez accès aux dernières fonctionnalités d'Arnold.

Découvrez 3ds Max à l'oeuvre

Des environnements personnalisés pour des mondes fabuleux

Désormais, Eidos Montréal peut personnaliser un environnement en un clin d'oeil. Le studio a créé un outil de modélisation contextuel qui effectue une capture de la scène dans le moteur, puis le recharge en contexte dans 3ds Max.

De la visualisation à la réalité virtuelle

Gaspard Giroud, cofondateur de Piranha NYC, nous explique comment son studio a révolutionné son approche de la visualisation architecturale en passant de la simple 3D à l'élaboration d'expériences de réalité virtuelle immersives.

Ubisoft : dix ans de succès avec Assassin's Creed

Ubisoft Montréal utilise le logiciel 3ds Max pour créer le monde en perpétuelle évolution de son jeu Assassin's Creed.

Combinez 3ds Max avec Revit.

Stingray

Affichage de contenu dans un environnement en temps réel

3ds Max + Stingray

Importez facilement des archives et des scènes 3ds Max dans le moteur Stingray pour l'exploration en temps réel.

Revit

Génération de rendus sophistiqués

3ds Max + Revit

Effectuez la modélisation et la présentation de votre conception dans Revit, puis utilisez 3ds Max pour ajouter les derniers détails. 3ds Max conserve les géométries, les lumières, les matériaux et les autres métadonnées définies dans les modèles Revit.

Génération de rendus sophistiqués

3ds Max + Revit

Effectuez la modélisation et la présentation de votre conception dans Revit, puis utilisez 3ds Max pour ajouter les derniers détails. 3ds Max conserve les géométries, les lumières, les matériaux et les autres métadonnées définies dans les modèles Revit.