Principales fonctionnalités de Maya Creative

Le logiciel Maya Creative offre de puissants outils de modélisation, d’animation et de rendu pour repousser les limites de la créativité dans la production audiovisuelle et la production de jeux vidéo.

Requin avec de grands yeux nageant au-dessus d’un petit poisson

Outils d’animation 3D

Animez et riggez les personnages et les objets à l’aide d’outils d’animation conviviaux pensés pour les artistes.

Outils de modélisation 3D

Créez des personnages, des accessoires et des univers complexes à l’aide d’outils de modélisation 3D sophistiqués.

Rendus intégrés

Optimisez les performances de vos projets les plus complexes avec le moteur de rendu intégré Arnold.

Lecture rapide

Révisez les animations plus rapidement avec moins de playblasts grâce à la lecture en cache.

Configuration des personnages

Créez des mouvements de personnages réalistes avec des squelettes, des poignées CI et des déformateurs complexes.

Éditeur temporel

Naviguez entre les vues au niveau clip et les détails au niveau clé à l’aide d’un éditeur intuitif non linéaire basé sur les clips.

Autres fonctionnalités de Maya Creative

Animation 3D et rigging

Lecture en cache

La lecture en cache met vos animations en mémoire, ce qui vous permet de visualiser rapidement les modifications sans avoir à effectuer de playbasts.


Éditeur temporel

Naviguez facilement entre les vues au niveau clip et les détails au niveau clé à l’aide d’un éditeur intuitif non linéaire basé sur les clips. L’éditeur temporel définit les opérations de synchronisation de l’animation, ce qui vous permet de tester des combinaisons et des variations d’éléments dans votre scène.


AMÉLIORATION

Éditeur graphique

Créez, affichez et modifiez des courbes d’animation à l’aide d’une représentation graphique de l’animation de la scène.


Éditeur d’images dédoublées

Visualisez le mouvement et la position des objets animés dans le temps avec des images qui reprennent vos animations.


Configuration des personnages

Créez des mouvements de personnages réalistes avec des squelettes, des poignées CI et des déformateurs complexes.


AMÉLIORATION

Jeu d’outils Crayon bleu

Créez des annotations et des dessins 2D dans la fenêtre à l’aide des outils de dessin Crayon bleu.


AMÉLIORATION

Skinning

Liez des surfaces modélisées à un squelette en quelques clics.


Redirection

Transférez facilement une animation entre des squelettes dotés de structures identiques ou différentes.


Modélisation 3D

Éditeur d’UV

Créez et modifiez rapidement la topologie UV à l’aide de fonctionnalités et d’outils intuitifs.


Outils de sculpture

Apportez des modifications générales à vos modèles à l’aide d’outils conviviaux pensés pour les artistes.


Modélisation NURBS

Utilisez des primitives géométriques et des courbes tracées pour créer des modèles 3D détaillés.


Modélisation de polygones

Concevez des modèles 3D uniques à l’aide d’une géométrie basée sur des sommets, des arêtes et des faces.


Prise en charge d’OpenSubdiv

Travaillez de manière précise et rapide grâce à une représentation extrêmement fidèle de votre modèle.


Rendu et ombrage

Moteur de rendu Arnold intégré

Utilisez Arnold RenderView pour visualiser en temps réel les changements d’éclairage, de matériaux et de caméras.


ENHANCED

Ombrage de surface standard

Modélisez des matériaux tels que le verre dépoli, le plastique ou la peinture de carrosserie à l’aide d’un ombrage de surface simple d’utilisation.


Développement de looks avec Hypershade

Créez, modifiez et connectez des nœuds de rendu, tels que des textures, des matériaux, des lumières, des utilitaires de rendu et des effets spéciaux, pour obtenir de superbes rendus.


Workflows USD

Importation et exportation transparentes

Importez des données USD en tant que données Maya natives et exportez ces données natives au format USD.


Aperçus optimisés

Affichez un aperçu rapide de la structure des scènes USD à l’aide de la fenêtre de vue hiérarchique.


Prise en charge des données USD natives

Travaillez directement avec des données USD dans les éditeurs courants comme Outliner, Attribute Editor et Channel Box.


Données USD dans la fenêtre

Affichez les données USD en mode natif avec d’autres données dans la fenêtre.


Animations graphiques

Effets procéduraux MASH

Créez de superbes animations graphiques avec le réseau de nœuds procéduraux de MASH.


Type 3D

Concevez des marques, des logos, des séquences de titres accrocheurs, et plus encore, à l’aide du texte polygonal.