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Des dragons aux paysages grandioses en passant par les explosions dans les scènes de bataille, Maya est le logiciel incontournable pour créer des personnages plus vrais que nature et les univers dans lesquels ils évoluent.
Créez des effets réalistes de chevelures et de pelages pour un résultat plus naturel.
Simulez des détails extrêmement précis, là où vous en avez besoin, grâce au nouveau solveur adaptatif pour liquides Bifrost.
Créez des océans réalistes avec des vagues, des ondulations et des sillages de bateaux.
Grâce à une lecture plus rapide des animations dans Viewport 2.0, les artistes peuvent revoir leur travail directement dans la fenêtre sans avoir à produire des playblasts. (Vidéo : 2 min 29 s)
Créez en un rien de temps des personnages liés de haute qualité et prêts pour la production.
Découvrez un jeu d'outils pour l'animation procédurale, par images clés ou par scripts.
Modifiez vos animations à l'aide de cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire.
Affinez vos personnages et vos animations plus rapidement et plus facilement.
Créez des scènes encore plus rapidement grâce à une vitesse améliorée.
Tirez parti du profileur de performances intégré qui accélère la lecture et la manipulation.
Les nouveaux filtres Butterworth et Réducteur de clés permettent d'affiner les courbes d'animation, en particulier lors de l'utilisation de données de capture de mouvements.
Les améliorations apportées à Arnold permettent d'obtenir un aperçu dans Viewport 2.0 similaire au rendu final dans Arnold. Les artistes peuvent ainsi être plus créatifs et travailler plus rapidement. (Vidéo : 59 s)
Utilisez Arnold RenderView pour afficher les modifications de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.
Appliquez plus facilement des ombrages aux scènes complexes.
Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.
Interface et workflow de l'éditeur d'UV
L'interface de l'éditeur d'UV a été remaniée. Elle inclut une nouvelle boîte à outils UV qui offre des fonctionnalités améliorées.
Sculptez et façonnez des modèles de manière plus artistique et plus intuitive.
Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.
Accélérez les performances grâce à des workflows interactifs.
Le jeu d'outils MASH inclut de nouveaux nœuds (courbe, signalisation, monde, créateur, etc.) et les nœuds existants ont été mis à jour.
Créez des marques, des logos animés, des cartouches et d'autres projets nécessitant du texte.
Importez ou copiez-collez des fichiers SVG dans Maya.
Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés.
Créez, personnalisez et intégrez plus facilement des pipelines de production complexes dans Maya.
Créez des scripts Maya et produisez des plug-ins à l'aide de Maya Embedded Language (MEL) ou du langage de génération de scripts Python.
Gérez des jeux de données volumineux et des scènes riches en objets à l'aide d'outils et de workflows spécialisés.
Créez plus facilement des univers vastes et complexes, et gérez les données de production en tant qu'éléments séparés.