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Fonctionnalités

Nouveautés de Maya 2019

Le logiciel d'animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D Maya® 2019 permet aux artistes de travailler plus vite grâce à des workflows améliorés et à de nouveaux outils.

  • Nouveauté

    Lecture en cache

    Grâce à une lecture plus rapide des animations dans Viewport 2.0, les artistes peuvent revoir leur travail directement dans la fenêtre en réduisant le recours aux playblasts. (Vidéo : 2 min 29 s)

  • Nouveauté

    Environnement de travail visuellement attrayant

    Les améliorations apportées à Arnold permettent d'obtenir un aperçu dans Viewport 2.0 similaire au rendu final dans Arnold. Les artistes peuvent ainsi être plus créatifs et travailler plus rapidement. (Vidéo : 59 sec.)

  • Nouveauté

    Rapidité

    Les performances d'un grand nombre de fonctionnalités ont été améliorées pour rendre Maya plus réactif. Les utilisateurs constateront une nette différence dans leur travail quotidien. (Vidéo : 55 sec.)

  • Nouveauté

    Capture des mouvements

    Les nouveaux filtres Butterworth et Réducteur de clés permettent d'affiner les courbes d'animation, en particulier lors de l'utilisation de données de capture de mouvements.

Autres fonctionnalités

Animations graphiques

  • Noeuds MASH supplémentaires

    Le jeu d'outils MASH inclut de nouveaux noeuds : courbe, signalisation, monde, créateur, etc. Les noeuds existants ont d'autre part été mis à jour.

  • Type 3D

    Créez des marques, des logos animés, des cartouches et d'autres projets nécessitant du texte.

  • Amélioration du workflow de graphiques vectoriels

    Importez ou copiez-collez des fichiers SVG dans Maya. 

  • Jeu d'outils d'animation graphique

    Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés.

Animation 3D

  • Évaluation parallèle d'ossatures

    Le tout nouveau système accélère la lecture et la manipulation des ossatures.

  • Liaison géodésique en voxels

    Créez en un rien de temps des personnages liés de haute qualité et prêts à être utilisés.

  • Outils d'animation générale

    Découvrez un jeu d'outils pour l'animation procédurale, par images clés ou par scripts.

  • Éditeur temporel

    Modifiez vos animations à l'aide de cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire.

  • Workflow de création de formes

    Affinez vos personnages et vos animations plus rapidement et plus facilement.

  • Performances d'animation

    Créez des scènes encore plus rapidement grâce à une vitesse améliorée.

Modélisation 3D

  • Workflow et aspect de l'éditeur d'UV

    L'interface de l'éditeur d'UV a été remaniée. Elle inclut une nouvelle boîte à outils UV qui offre des fonctionnalités améliorées.

  • Jeu d'outils de sculpture remanié

    Sculptez et façonnez des modèles de manière plus artistique et plus intuitive.

  • Modélisation polygonale

    Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

  • Prise en charge d'OpenSubdiv

    Accélérez les performances grâce à des workflows interactifs.

Dynamiques et effets

  • Mise en forme interactive de chevelures

    Créez des effets réalistes de chevelures et de pelages pour un résultat plus naturel.

  • Plate-forme d'effets procéduraux Bifrost

    Simulez et créez des rendus de liquides photoréalistes. 

  • Simulation de fluides adaptative et puissante

    Simulez des détails extrêmement précis, là où vous en avez besoin, grâce au nouveau solveur adaptatif pour liquides Bifrost.

  • Solveur Aero adaptatif dans Bifrost

    Créez des effets atmosphériques, comme de la fumée et du brouillard.

  • Bullet Physics

    Créez des simulations réalistes de corps rigides et mous.

  • Maya nCloth

    Créez des matériaux déformables réalistes.

  • Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Créez des océans réalistes avec des vagues, des ondulations et des sillages de bateaux.

Rendu et ombrage 3D

  • Noeuds d'ombrage de développement de looks supplémentaires

    Ombrez les scènes complexes plus facilement. 

  • Workflow amélioré de développement de looks

    Sculptez et façonnez des modèles de manière plus artistique et plus intuitive.

  • Gestion des couleurs

    Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

  • Affichage et ombrage dans la fenêtre nouvelle génération

    Travaillez dans un environnement interactif haute-fidélité et hautement performant pour modifier des éléments et des images en un temps record.

  • Intégration d'Arnold à Maya

    Dans Arnold, utilisez le rendu de vues pour afficher les changements de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.

  • Configuration du rendu

    Générez et gérez plus rapidement le rendu de scènes complexes. Créez des modèles pour la configuration de prises de vue afin d'en simplifier la réutilisation.

Intégration de pipelines

  • Nouveauté | Flexibilité des pipelines

    Créez, personnalisez et intégrez plus facilement des pipelines de production complexes dans Maya.

  • Scripts et API

    Créez des scripts Maya et produisez des plug-ins à l'aide de Maya Embedded Language (MEL) ou du langage de génération de scripts Python.

  • Outils de gestion des données et des scènes

    Gérez des jeux de données volumineux et des scènes riches en objets à l'aide d'outils et de workflows spécialisés. 

  • Outils d'assemblage de scène pour des données plus intelligentes

    Créez plus facilement des univers vastes et complexes, et gérez les données de production en tant qu'éléments séparés.