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Fonctionnalités

Logiciel d'effets visuels, d'animations graphiques et d'animation 3D

Des dragons aux paysages grandioses en passant par les explosions dans les scènes de bataille, Maya est le logiciel incontournable pour créer des personnages plus vrais que nature et les univers dans lesquels ils évoluent.

Dynamiques et effets

  • Nouveauté

    Bifrost pour les effets procéduraux

    Profitez d'un nouvel environnement de programmation visuelle avec des solveurs dynamiques pour créer rapidement et facilement des effets dignes des meilleures superproductions à l'aide de procédures. (Vidéo : 1 min 57 s)

  • Nouveauté

    Graphiques prêts à l'emploi

    De la neige aux tempêtes de sable, créez des effets à couper le souffle en quelques clics grâce aux graphiques prédéfinis.

  • Fluides Bifrost

    Simulez et créez des rendus de liquides photoréalistes. 

  • Mise en forme interactive de chevelures

    Créez des effets réalistes de chevelures et de pelages pour un résultat plus naturel.

  • Simulation de liquides adaptative et puissante

    Simulez des détails extrêmement précis, là où vous en avez besoin, grâce au nouveau solveur adaptatif pour liquides Bifrost.

  • Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Créez des océans réalistes avec des vagues, des ondulations et des sillages de bateaux.

  • Maya nCloth

    Créez des matériaux déformables réalistes.

  • Bullet Physics

    Créez des simulations réalistes de corps rigides et mous.

Animation 3D

  • Nouveauté

    Lecture en cache

    Grâce à une lecture plus rapide des animations dans Viewport 2.0, les artistes peuvent revoir leur travail directement dans la fenêtre sans avoir à produire des playblasts. (Vidéo : 2 min 29 s)

  • Liaison géodésique en voxels

    Créez en un rien de temps des personnages liés de haute qualité et prêts pour la production.

  • Outils d'animation générale

    Découvrez un jeu d'outils pour l'animation procédurale, par images clés ou par scripts.

  • Éditeur temporel

    Modifiez vos animations à l'aide de cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire.

  • Workflow de création de formes

    Affinez vos personnages et vos animations plus rapidement et plus facilement.

  • Performances d'animation

    Créez des scènes encore plus rapidement grâce à une vitesse améliorée.

  • Évaluation parallèle d'ossatures

    Tirez parti du profileur de performances intégré qui accélère la lecture et la manipulation.

  • Capture des mouvements

    Les nouveaux filtres Butterworth et Réducteur de clés permettent d'affiner les courbes d'animation, en particulier lors de l'utilisation de données de capture de mouvements.

Rendu et ombrage 3D

  • Nouveauté

    Environnement de travail visuellement attrayant

    Les améliorations apportées à Arnold permettent d'obtenir un aperçu dans Viewport 2.0 similaire au rendu final dans Arnold. Les artistes peuvent ainsi être plus créatifs et travailler plus rapidement. (Vidéo : 59 s)

  • Intégration d'Arnold à Maya

    Utilisez Arnold RenderView pour afficher les modifications de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.

  • Développement de looks avec Hypershade

    Appliquez plus facilement des ombrages aux scènes complexes. 

  • Gestion des couleurs

    Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

Modélisation 3D

  • Interface et workflow de l'éditeur d'UV

    L'interface de l'éditeur d'UV a été remaniée. Elle inclut une nouvelle boîte à outils UV qui offre des fonctionnalités améliorées.

  • Jeu d'outils de sculpture remanié

    Sculptez et façonnez des modèles de manière plus artistique et plus intuitive.

  • Modélisation polygonale

    Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

  • Prise en charge d'OpenSubdiv

    Accélérez les performances grâce à des workflows interactifs.

Animations graphiques

  • Nœuds MASH

    Le jeu d'outils MASH inclut de nouveaux nœuds (courbe, signalisation, monde, créateur, etc.) et les nœuds existants ont été mis à jour.

  • Type 3D

    Créez des marques, des logos animés, des cartouches et d'autres projets nécessitant du texte.

  • Amélioration du workflow de graphiques vectoriels

    Importez ou copiez-collez des fichiers SVG dans Maya.

  • Jeu d'outils d'animations graphiques

    Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés.

Intégration de pipelines

  • Pipelines flexibles

    Créez, personnalisez et intégrez plus facilement des pipelines de production complexes dans Maya.

  • Scripts et API

    Créez des scripts Maya et produisez des plug-ins à l'aide de Maya Embedded Language (MEL) ou du langage de génération de scripts Python.

  • Outils de gestion des données et des scènes

    Gérez des jeux de données volumineux et des scènes riches en objets à l'aide d'outils et de workflows spécialisés.

  • Outils d'assemblage de scène pour des données plus intelligentes

    Créez plus facilement des univers vastes et complexes, et gérez les données de production en tant qu'éléments séparés.