Belangrijkste functies van 3ds Max

Van gedetailleerde personages en rekwisieten tot prachtige omgevingen en werelden: 3ds Max® is het beste hulpmiddel om een indrukwekkende gamebeleving en complexe ontwerpen te creëren.

Zwaard op rotsformatie in de diepzee

Veelhoeken modelleren

Maak 3D-rekwisieten, -voertuigen en -personages met geometrie op basis van hoekpunten, randen en vlakken.

Procedurele modellering

Bouw snel complexe oppervlakken voor stadsgezichten, bossen en landschappen met behulp van geautomatiseerde modellering.

Interactieve vensters

Verminder ontwerpiteraties met viewportvoorbeelden van renderkwaliteit van PBR-materialen en camera-effecten.

Hoogwaardige materialen

Maak realistische objecten met fysisch gebaseerde rendering, Open Shading Language en Texture Baking.

Geïntegreerde Arnold-renderer

Render complexe scènes en ontwerpen met Arnold voor 3ds Max.

Ondersteuning van meerdere bestandsindelingen

Deel eenvoudig bedrijfsmiddelen met ondersteuning van bestandsindelingen zoals glTF-, USD-, FBX-, CAD-indelingen en meer.

Functies van 3ds Max 2024

3D-modellering

VERBETERD

Retopologietools

Verbeter ontwerpen met compromisloze nauwkeurigheid door automatisch polygonale meshgegevens te reconstrueren in strakke vierhoekige topologie.


VERBETERD

Slimme extrudering

Extrudeer op interactieve wijze vlakken op 3D-objecten met flexibele Extrude-bewerkingen, zoals doorsnijden en overlappen. U kunt aangrenzende vlakken automatisch herbouwen en samenvoegen.


Mesh- en oppervlaktemodellering

Maak parametrische en organische objecten met polygoon-, subdivisieoppervlak- en op spline gebaseerde modelleringsfuncties.


VERBETERD

Modifier-stack-workflow

Conceptualiseer, itereer en verken ontwerpideeën met een reeks krachtige modifiers die niet-destructief en gebruiksvriendelijk zijn.


VERBETERD

Spline-workflows

Maak gebogen of hoekvormige 3D-vormen met behulp van verschillende intuïtieve spline-tools.


Textureren en inkleuren

VERBETERD

Ondersteuning voor Open Shading Language (OSL)

Genereer texturen van hoge kwaliteit die nauwkeurig in het venster worden weergegeven met behulp van nieuwe of bestaande OSL-kaarten met elke ondersteunde renderer.


Texture baking

Ervaar een gestroomlijnde, intuïtieve en volledig scriptbare texture baking-ervaring met ondersteuning voor PBR-materialen (physically based rendering), vervangingen en OSL-workflows.


Material editor

Voeg materiaalafwerkingen toe, verander texturen en gebruik levendige kleuren om fotorealistische ontwerpen te maken.


Verlichting

Verlicht en verbeter scènes met fotometrische belichting en standaardbelichting.


3D-rendering

VERBETERD

Geïntegreerde Arnold-renderer

Gebruik de Arnold GPU-renderer om veranderingen in scènes in real time weer te geven, inclusief belichting, materiaal en camera.


Interactieve vensters

Verminder het aantal ontwerpinteracties met voorbeelden van renderkwaliteit in de viewport. PBR-materialen en camera-effecten worden rechtstreeks weergegeven.


ActiveShade-viewport

Bekijk uw scène in een vrijwel definitieve renderkwaliteit terwijl u werkt.


Fysieke camera

Simuleer realistische camera-instellingen zoals sluitertijd, diafragma, scherptediepte en belichting.


Scène-omzetter

Wissel naadloos en consistent tussen materialen, lichten, camera's en renderers.


Animatie en effecten

Tools voor animatie van personages

Maak procedurele animaties en rigs van personages met CAT-tools (Character Animation Toolkit) en tools voor tweebenige personages en menigtes.


VERBETERD

Bewegingspaden

Bekijk voorbeelden van animatiepaden direct in de viewport en pas deze aan.


Realistische vloeistoffen

Creëer realistische gedragingen en repliceer zwaartekracht- en botsingseffecten voor vloeistoffen als water, olie en lava.


Partikelstroomeffecten

Produceer geavanceerde, realistische effecten zoals water, vuur, nevel en sneeuw.


Uitgebreide bibliotheek met plug-ins

Krijg toegang tot honderden toonaangevende invoegtoepassingen van derden via onze uitgebreide community.


Workflow en pipeline

VERBETERD

Softwarebeveiliging

Gebruik Safe Scene Script Execution om uw werk tegen kwaadwillige scripts te beschermen die deel zouden kunnen uitmaken van scènebestanden. De functie Malware Removal detecteert en verwijdert bekende schadelijke scripts uit scènebestanden en opstartscripts.


Python 3

Profiteer van een strakkere pipeline-integratie met ondersteuning voor Python 3.


VERBETERD

Ondersteuning voor pipeline-integratie

Pas 3ds Max eenvoudig aan uw behoeften voor de productiepipeline aan.


Moderne gebruikersinterfaces en werkomgevingen

Maak uw eigen aangepaste werkomgevingen met een modernere, responsievere gebruikersinterface die geschikt is voor een hoge DPI.


NIEUW

glTF-ondersteuning

Publiceer beelden van uw 3ds Max-scène naar glTF voor gebruik in webtoepassingen, online winkels, browsergames en andere online verkooppunten.