Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Gebruik 3ds Max®-software om professionele 3D-animaties, renders en modellen te maken. Een efficiënte en flexibele toolset helpt u om sneller betere 3D-content te maken.
Creëer en animeer geometrie op diverse intuïtieve manieren met nieuwe, verbeterde spline-tools.
Maak OSL-projecties in de Material Editor, van nodes op basis van simpele wiskunde tot procedurele texturen.
Laat zichtbare naden in elkaar overlopen met een vereenvoudigd proces voor het combineren van ontworpen textuurprojecties.
Manipuleer haar en vacht direct in viewports met behulp van de selectie- en stylingtools, zoals tools voor knippen en borstelen.
Maak gebruik van informatie over hoekpunten, randen en aangezichten om uw modellen procedureel aan te passen.
Maak parametrische Booleaanse bewerkingen op twee of meer splines met de vertrouwde gebruikersinterface van 3D-Booleans.
Maak efficiënt parametrische en organische objecten met polygoon-, subdivisie-oppervlak en op spline gebaseerde modelleringsfuncties.
Creëer realistisch gedrag van vloeistoffen rechtstreeks in 3ds Max. (video: 12 sec.)
Manipuleer animaties rechtstreeks in de viewport en krijgt direct feedback wanneer u uw scène aanpast.
Creëer procedurele animaties en personage-rigging met tools voor CAT-animatie en animatie van tweebenige personages en menigten.
Gebruik keyframe- en procedurele animatietools. Bekijk en bewerk animatietrajecten rechtstreeks in de viewport.
Schrijf animatiecontrollers met behulp van een nieuwe generatie animatietools, die u kunt maken, wijzigen, verpakken en delen.
Maak geavanceerde, realistische effecten zoals water, vuur, nevel en sneeuw.
Animeer simulatiegegevens in CFD-, CSV- of OpenVDB-indelingen.
Genereer snel en eenvoudig betere gewichtsbepaling van de huid.
De MAXtoA-plug-in is geïntegreerd in 3ds Max, zodat u toegang hebt tot de nieuwste functies van Arnold.
Simuleer realistische camera-instellingen zoals sluitertijd, diafragma, scherptediepte, belichting en meer.
Pas scène-inhoud rechtstreeks aan in de uiteindelijke ActiveShade-renderer.
Maak nauwkeurige beelden van architectonische scènes.
Bewerk scènes rechtstreeks vanuit VR in 3ds Max Interactive en zie hoe updates in realtime weer in 3ds Max worden geplaatst.
Benut de kracht van 3ds Max voor automatisering door 3ds Max als opdrachtregeltool te gebruiken.
Realiseer een naadloze integratie met diverse pipeline-tools dankzij een uitgebreidere en verbeterde Python/.NET-toolset.
Met de inbegrepen Alembic-importinspectietool kunt u een bestand controleren voordat u het importeert. Met ondersteuning voor Alembic 1.7-instanties.
Maak uw eigen aangepaste werkomgevingen met een modernere, responsievere gebruikersinterface die geschikt is voor een hoge DPI.
Voertuigen die met CivilView zijn gemaakt, ondersteunen nu het fysieke materiaal van 3ds Max, waardoor de conversie wordt verminderd en het renderen wordt vereenvoudigd.
Deel modellen en bekijk feedback online met de Autodesk Viewer, rechtstreeks vanuit de interface van 3ds Max.
Creëer nieuwe projecten met flexibelere mapstructuren, de mogelijkheid om slimmer tussen projecten te schakelen en om aangepaste gegevens op te slaan.