Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • België - NL

    We hebben u doorgestuurd naar een vergelijkbare pagina op uw lokale site, waar u de lokale prijzen en aanbiedingen kunt bekijken en online producten kunt kopen.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Functies

3ds Max 2018-software voor modelleren en renderen

Gebruik 3ds Max®-ontwerpsoftware om professionele 3D-animaties, renders en modellen te maken. Een efficiënte toolset helpt u in minder tijd betere 3D- en VR-content te maken.

3D-animatie en dynamics

  • NIEUW

    Bewegingspaden

    Manipuleer animaties rechtstreeks in de viewport en krijgt direct feedback wanneer u uw scène aanpast.

  • Personageanimatie en rigging-tools

    Creëer procedurele animaties en personage-rigging met tools voor CAT-animatie en animatie van tweebenige personages en menigten.

  • Algemene animatietools

    Gebruik keyframe- en procedurele animatietools. Bekijk en bewerk animatietrajecten rechtstreeks in de viewport.

  • Partikelstroomeffecten

    Maak geavanceerde, realistische effecten zoals water, vuur, nevel en sneeuw. (video: 1:11 min.)

  • Max Creation Graph-animatiecontrollers

    Schrijf animatiecontrollers met behulp van een nieuwe generatie animatietools, die u kunt maken, wijzigen, verpakken en delen.

  • Geanimeerde deformers

    Voeg leven aan personages toe en simuleer vloeiende effecten. Gebruik geanimeerde deformers voor partikels en andere geometrietypen.

  • Eenvoudig importeren van simulatiegegevens

    Animeer simulatiegegevens in CFD-, CSV- of OpenVDB-indelingen.

  • Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning

    Genereer snel en eenvoudig betere gewichten van de huid.

3D-rendering

  • NIEUW

    3ds Max Interactive

    Krijg toegang tot geïntegreerde tools voor het creëren van VR-visualisaties zonder uw 3ds Max-werkruimte te verlaten.

  • NIEUW

    Arnold 5 voor 3ds Max

    Versie 1.0 van de MAXtoA plug-in is nu geïntegreerd in 3ds Max, zodat u toegang hebt tot de nieuwste functies van Arnold.

  • Fysieke camera

    Simuleer realistische camera-instellingen zoals sluitertijd, diafragma, scherptediepte, belichting en meer.

  • Verbeterde ActiveShade-rendering

    Itereer sneller met interactieve rendering. (video: 0:56 sec.)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Maak nauwkeurige beelden van architectonische scènes.

Gebruikersinterface, workflow en pipeline

  • Asset-bibliotheek

    Toon 3D-inhoud op uw lokale computer en netwerk in één weergave, zodat u alle inhoud direct kunt doorzoeken.

  • Verbeterde integratie voor pipeline-tools

    Realiseer een naadloze integratie met diverse pipeline-tools dankzij een uitgebreidere en verbeterde Python-/.NET-toolset.

  • Smart asset-verpakking

    Creëer, deel en update draagbare assets die flexibel en verbonden zijn, en die reageren op wijzigingen in de designdata.

  • Ondersteuning voor display met hoge DPI

    U kunt 3ds Max uitvoeren op moderne HDPI-beeldschermen en laptops.

  • Nieuw | Smart asset-verpakking

    Creëer, deel en update draagbare assets die flexibel en verbonden zijn, en die reageren op wijzigingen in de designdata.

  • Nieuw | Aanpasbare werkplekken

    Pas uw UI aan de manier aan waarop u denkt en werkt voor een gebruikersomgeving die beter reageert en moderner en aanpasbaar is.

  • Nieuw | MAX naar LMV

    Bekijk MAX-bestanden met Forge Viewer in een webbrowser om assets te beoordelen en delen.

  • Scène-converter

    Schakel naadloos tussen verschillende renderers.

3D-modellering, texturen en effecten

  • Nieuw | Modifier datakanaal

    Haal de informatie direct uit een model om andere soorten modificaties te informeren.

  • Nieuw | Gemengde vakkaart

    Laat zichtbare naden in elkaar overlopen door wel zes materialen te mengen, die zijn aangebracht op een object.

  • Mesh- en oppervlaktemodellering

    Maak efficiënt parametrische en organische objecten met polygoon-, subdivisie-oppervlak en op spline gebaseerde modelleringsfuncties.

  • Toewijzen en bewerken van texturen

    Voer creatieve texture mapping-handelingen uit, zoals tegelen, spiegelen, transferplaatsing, vervagen en spline mapping. 

  • Haar- en vacht-modifier

    Manipuleer haar en vacht direct in viewports met behulp van de selectie- en stylingtools, zoals tools voor knippen en borstelen.