• België - NL

    We hebben u doorgestuurd naar een vergelijkbare pagina op uw lokale site, waar u de lokale prijzen en aanbiedingen kunt bekijken en online producten kunt kopen.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Functies

3ds Max is software voor modelleren, renderen en animeren

Gebruik 3ds Max®-software om professionele 3D-animaties, renders en modellen te maken. Een efficiënte en flexibele toolset helpt u om sneller betere 3D-content te maken.

3D-modellering, texturen en effecten

  • Spline-workflows

    Creëer en animeer geometrie op diverse intuïtieve manieren met nieuwe, verbeterde spline-tools.

  • Ondersteuning voor Open Shading Language

    Maak OSL-projecties in de Material Editor, van nodes op basis van simpele wiskunde tot procedurele texturen.

  • Gemengde vakkaart

    Laat zichtbare naden in elkaar overlopen met een vereenvoudigd proces voor het combineren van ontworpen textuurprojecties.

  • Aanpasbare afschuining

    Maak de beste procedurele modelleerdetails om ingewikkelde taken eenvoudig te voltooien.

  • Haar- en vacht-modifier

    Manipuleer haar en vacht direct in viewports met behulp van de selectie- en stylingtools, zoals tools voor knippen en borstelen.

  • Modifier dataknaal

    Maak gebruik van informatie over hoekpunten, randen en aangezichten om uw modellen procedureel aan te passen.

  • Boolean vormgeven

    Maak parametrische Booleaanse bewerkingen op twee of meer splines met de vertrouwde gebruikersinterface van 3D-Booleans.

  • Mesh- en oppervlaktemodellering

    Maak efficiënt parametrische en organische objecten met polygoon-, subdivisie-oppervlak en op spline gebaseerde modelleringsfuncties.

3D-animatie en dynamics

  • 3ds Max Fluids

    Creëer realistisch gedrag van vloeistoffen rechtstreeks in 3ds Max. (video: 12 sec.)

  • Bewegingspaden

    Manipuleer animaties rechtstreeks in de viewport en krijgt direct feedback wanneer u uw scène aanpast.

  • Personageanimatie en rigging-tools

    Creëer procedurele animaties en personage-rigging met tools voor CAT-animatie en animatie van tweebenige personages en menigten.

  • Algemene animatietools

    Gebruik keyframe- en procedurele animatietools. Bekijk en bewerk animatietrajecten rechtstreeks in de viewport.

  • Max Creation Graph-animatiecontrollers

    Schrijf animatiecontrollers met behulp van een nieuwe generatie animatietools, die u kunt maken, wijzigen, verpakken en delen.

  • Partikelstroomeffecten

    Maak geavanceerde, realistische effecten zoals water, vuur, nevel en sneeuw.

  • Eenvoudig importeren van simulatiegegevens

    Animeer simulatiegegevens in CFD-, CSV- of OpenVDB-indelingen.

  • Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning

    Genereer snel en eenvoudig betere gewichtsbepaling van de huid.

3D-rendering

  • Verbeterde Viewport-kwaliteit

    Als onderdeel van onze OSL-integratie kunt u procedurele projecties die met OSL zijn gemaakt, in 1:1-kwaliteit weergeven met behulp van de Nitrous-viewport.

  • Arnold voor 3ds Max

    De MAXtoA-plug-in is geïntegreerd in 3ds Max, zodat u toegang hebt tot de nieuwste functies van Arnold.

  • Fysieke camera

    Simuleer realistische camera-instellingen zoals sluitertijd, diafragma, scherptediepte, belichting en meer.

  • ActiveShade-viewport

    Pas scène-inhoud rechtstreeks aan in de uiteindelijke ActiveShade-renderer.

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Maak nauwkeurige beelden van architectonische scènes.

  • Lay-out van scènes in VR

    Bewerk scènes rechtstreeks vanuit VR in 3ds Max Interactive en zie hoe updates in realtime weer in 3ds Max worden geplaatst.

Gebruikersinterface, workflow en pipeline

  • 3ds Max Batch

    Benut de kracht van 3ds Max voor automatisering door 3ds Max als opdrachtregeltool te gebruiken.

  • Verbeterde integratie voor pipeline-tools

    Realiseer een naadloze integratie met diverse pipeline-tools dankzij een uitgebreidere en verbeterde Python/.NET-toolset.

  • Ondersteuning voor Alembic

    Met de inbegrepen Alembic-importinspectietool kunt u een bestand controleren voordat u het importeert. Met ondersteuning voor Alembic 1.7-instanties.

  • Moderne gebruikersinterfaces en werkomgevingen

    Maak uw eigen aangepaste werkomgevingen met een modernere, responsievere gebruikersinterface die geschikt is voor een hoge DPI.

  • Scène-converter

    Schakel naadloos tussen verschillende renderers.

  • Workflow-update voor CivilView

    Voertuigen die met CivilView zijn gemaakt, ondersteunen nu het fysieke materiaal van 3ds Max, waardoor de conversie wordt verminderd en het renderen wordt vereenvoudigd.

  • Autodesk Viewer-workflow

    Deel modellen en bekijk feedback online met de Autodesk Viewer, rechtstreeks vanuit de interface van 3ds Max.

  • Bijgewerkte tools voor projecten

    Creëer nieuwe projecten met flexibelere mapstructuren, de mogelijkheid om slimmer tussen projecten te schakelen en om aangepaste gegevens op te slaan.