Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • België - NL

    We hebben u doorgestuurd naar een vergelijkbare pagina op uw lokale site, waar u de lokale prijzen en aanbiedingen kunt bekijken en online producten kunt kopen.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Versies vergelijken

Maya 2018, Maya 2016 en Maya 2015

Vergelijk de functies van Maya 2018 met die van eerdere versies.

Versies vergelijken

U kunt de selectie van het standaardproduct in de vergelijking niet opheffen.

Selecteer een ander product om te vergelijken voordat u de selectie van dit product opheft.

U hebt het maximumaantal producten geselecteerd dat kan worden vergeleken. Hef de selectie van een product op voordat u een ander product selecteert om te vergelijken.

Motion Graphics-toolset    

3D-type

Verbeterde workflow voor de weergave van hoekpunten

Time Editor

Quick Rig-tool

Evaluatie van parallelle rigs    

Delta Mush-deformer

Binden van geodetische voxels

Vetkrijt

ATOM-animatietransfer

Algemene animatietools

Personages maken

Camera-sequencer

Verbeterde workflows voor het maken van vormen    

Sculpting-toolset

Gestroomlijnde retopologietoolset

Verbeterde modellering van veelhoeken

Ondersteuning voor OpenSubdiv

Verbeterde UV-toolset

Veelhoek, onderverdeelde mesh, oppervlakmodellering

UV's, normale waarden en kleur per hoekpunt

Interactief modelleren van haar (XGen)

Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

Adaptive foam in Bifrost

Verbeteringen in XGen (gebruiksgemak, snelheid)

Geleide simulatie in Bifrost

Adaptieve Aero-solver in Bifrost

Bifrost-platform voor procedurele effecten

XGen Arbitrary Primitive Generator

Verbeterde fysica voor kogels

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Vloeiende effecten van Maya

Starre en vloeiende lichaamsdynamiek

Maya Fur

Arnold in Maya

Render Setup    

Verbeteringen van kleurbeheer

Kleurbeheer

ShaderFX

Ptex-ondersteuning in mental ray

Geïntegreerde renderers

De nieuwste generatie Viewport- en inkleurweergaven    

Renderen, inkleuren en camerafuncties

Markeringseffecten van Maya

3D Paint en Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Op een professionele manier camera's volgen

Geavanceerde bestandsverwerking

Alembic caching

Samenwerking tussen single-step-suites

Beheertools voor gegevens en scènes

Scripting en API